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  • 감성 소비시장 대응형 소재.부품 사업화 지원사업

    감성 소비시장 대응형 소재.부품 사업화 지원사업

    한국생산기술연구원

    2017.06.01 ~ 2018.05.31

    중소/중견기업이 제품의 감성 측면 이슈를 대응하는 어려움을 지원하기 위한 사업 참여.
    의뢰된 제품군과 관련된 사용자 조사와 문헌연구를 통해, 제품군의 설계변수와 감성 변수를 매칭하여 개선 방향과 평가 가이드 제안.

  • Neckband 무선 헤드셋(TONE)의 Backbone Platform 도출

    Neckband 무선 헤드셋(TONE)의 Backbone Platform 도출

    엘지전자(주)

    2017.04.24 ~ 2017.10.23

    넥밴드형 무선 헤드셋의 착용감 및 사용감 향상을 위해 인체공학적 평가와 사용성 평가 수행.
    사용자의 인체 치수 및 헤드셋 착용 경험을 바탕으로 기존 넥밴드형 무선 헤드셋에 대한 평가와 개선 방향 제안.

  • 앉은 자세 모니터링을 위한 필름형 압력분포 센서 및 딥러닝 기반 스마트 의자 개발

    앉은 자세 모니터링을 위한 필름형 압력분포 센서 및 딥러닝 기반 스마트 의자 개발

    ㈜디비케이

    2017.04.01 ~ 2017.12.31

    초등학생의 앉은 자세 개선을 위한 스마트 의자 개발.
    딥러닝 기반 학습 모델 개발을 위해 앉은 자세의 유형을 분류 및 정의하고 초등학생 대상 사용자 조사를 통해, 딥러닝 모델이 학습할 초등학생의 연령/체중 별 앉은 자세 데이터를 수집함.
    더불어 스마트 의자의 기능/서비스 내용 및 UI 가이드 제안.

  • 촉감 특성 구현을 위한 표면 정량화

    촉감 특성 구현을 위한 표면 정량화

    삼성전자(주)

    2017.03.20 ~ 2017.09.15

    세라믹에 대한 휴대폰 표면 소재로서의 감성 평가 연구 진행.
    세라믹관련 설계 변수와 사용자의 감성 변수를 매칭하여 휴대폰 표면 소재로서 사용자가 선호하는 세라믹 설계 가이드 제안.

  • 미래 이동수단 사용자 경험랩 증진 기반구축

    미래 이동수단 사용자 경험랩 증진 기반구축

    자동차부품연구원, 한국생산기술연구원

    2017.03.01 ~ 2018.12.31

    개인용 이동수단(전동휠, 세그웨이, 전기 킥보드, 전기 자전거 등) 의 사용자 경험을 평가하고, 인증하며, 개발 지원하는 기반/체계 구축을 통해 국내 중소/중견 기업의 개인용 이동수단 개발 및 출시를 지원하는 사업.
    인간공학/사용자경험 측면에서 개인용 이동수단 관련 이슈와 평가 요소를 도출하고, 시험/인증하는 체계 및 평가항목/지표 제안.

  • 냉장고 인간공학 설계기준 수립

    냉장고 인간공학 설계기준 수립

    삼성전자(주)

    2016.12.01 ~ 2017.05.31

    냉장고의 각 설계 항목(선반 높이/폭/깊이, 도어 손잡이 형태/열림힘/높이, 서랍 손잡이 형태/열림힘/높이, 디스플레이 UI 등)의 인간공학적 설계 기준을 수립하고 제안함.
    문헌 연구 및 사용자 대상 조사/실험 등을 통해 각 설계 항목 별 적정 기준 및 근거 자료를 제공함.

  • 3D 입체음향 기술을 적용한 경고음의 감성 품질 개선 연구

    3D 입체음향 기술을 적용한 경고음의 감성 품질 개선 연구

    현대엔지비(주)

    2016.07.18 ~ 2017.01.17

  • 사용자 특성에 따른 최적 loudness setting 도출 방법론 개발

    사용자 특성에 따른 최적 loudness setting 도출 방법론 개발

    현대엔지비(주)

    2016.07.18 ~ 2017.01.17

    차량 내 경고음/신호음의 적절한 주파수/크기를 도출하기 위한 방법론 개발.
    차량 주행 시의 소음과 사용자 연령/성별/신장/청력 등의 변수를 고려하여 차량 내에서 발생하는 경고음 및 신호음의 적정 크기 탐색을 위한 실험 방법론 제안.

  • 고령화 사회의 인터페이스 개발을 위한 고령층 지각/인지/운동 능력 평가와 이해

    고령화 사회의 인터페이스 개발을 위한 고령층 지각/인지/운동 능력 평가와 이해

    2016.05.19 ~ 2017.05.18

    고령자의 특성을 이해하여, 고령자가 IoT 디바이스를 불편함 없이 활용할 수 있는 인터페이스 개발을 위해, 고령자의 지각/인지/운동 능력을 평가한 과제.
    AI 스피커 및 웨어러블 디바이스를 활용하면서 발생하는 과업들을 대상으로, 고령자가 선호하는 인터페이스 방법 및 가능한 수준을 조사함.

  • 중소기업의 신상품 개발을 위한 발명/디자인 아이데이션 협업지원 서비스 시스템

    중소기업의 신상품 개발을 위한 발명/디자인 아이데이션 협업지원 서비스 시스템

    한국산업기술평가관리원

    2016.05.01 ~ 2018.12.31

  • 브랜드 음질 구현을 위한 차급별 표준 주행음 구축 기술 개발

    브랜드 음질 구현을 위한 차급별 표준 주행음 구축 기술 개발

    현대엔지비(주)

    2016.04.01 ~ 2017.03.31

    차량 주행음 설계를 통한 차량 브랜드의 정체성을 확립하고 만족도 높은 주행음 개발을 위한 방법론 수립.
    기존 브랜드 정체성을 가진 브랜드 차량의 주행음에 대한 감성 분석을 통해 사용자의 감성에 부합하는 감성 요소 탐색 및 주행음 설계 가이드 제시.

  • 변좌 착좌감의 감성평가 및 설계 개선안 도출 연구

    변좌 착좌감의 감성평가 및 설계 개선안 도출 연구

    코웨이

    2015.09 ~ 2015.10

    비데 제품의 변좌 착좌감에 대한 감성 분석을 통해 사용자가 선호하는 비데 형태에 대한 탐구조사.
    사용자 조사 실험을 통해 착좌감에 영향을 주는 설계 변수를 탐구하고, 적절 설계치를 제시함.